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  对方走到楼梯,他就上楼;
  对方上楼了,他就直奔破窗,翻窗跳出去,绕到另一边墙,躲在窗台下。
  k屠没找到自己想要的人……
  也是嗅觉敏锐。
  跳窗,转到活塔。
  德鲁伊此时在活塔靠近塔顶,贴墙的位置苟着;
  屠夫没法刚一进门就看到上面藏着人,除非上到楼梯1/3处。
  “emmm……躲塔顶吗,这里没啥遮挡的,苟不住,掩耳盗铃?”
  “想骗吧,让屠夫以为他转去花房或者废墟。”
  “没骗成也不算亏,马上天黑,德鲁伊真往废墟或者花房跑,不一定赶得及,不如来活塔赌一赌,楼梯让屠夫技能没法用,上下楼多转个一圈,起码保证班迪思开完中场机,破掉大三连。”
  局势进展正如解说所说的,游二等到zoey快上到塔顶,倒车后退,从破栏杆跳下去。
  拍下塔内的唯一板子翻板冲!
  正好,白天转夜,有移速跟交互buff。
  丘利尔同样得到地图加持。
  紧追不舍。
  德鲁伊没尝试绕塔。
  主堡里,班迪思顶着插眼开掉5号机;
  德鲁伊跑过空旷的城堡广场,来到河边,是浅水区。
  涉水。
  “……咦?”
  浅水能直接走人/屠。
  不过,水被污染,有迟缓/笨拙等debuff。
  连丘利尔的移速进到水里,都明显慢了。
  浅水区水不如深水区深,可河面宽广,宽度超过河面桥的桥长了。
  丘利尔已然不想再多耽误一秒。
  “亲近!”
  德鲁伊躲不开必吃的一刀。
  死!
  「跑水里有啥讲究吗?」
  有弹幕问。
  第127章
  解说“默契”地回答:“丘利尔有个缺陷, 捡人动作慢,说是力量轻,所以人类相对好挣脱。”
  另一人补充:“如果是大平地, 反正丘利尔移速在, 人类挣得快,她挂人也快,影响不大,但游二倒在浅水区, 情况就不太一样。”
  “zoey有提防,带三层‘桀悍’,问题不大。”
  “有刺客, tin又放掉8号机,要过来ob了吗?有些远,不过如果上‘血祭’冲刺, 应该赶得及?”
  “tin真够快的!把小湖畔的机子快修完了!”
  “97.3%……为啥不干脆压满,别会是伏笔吧?”
  “不能太贪,小湖畔到这头距离在的, 万一晚个两秒三秒的,赶不上屠夫挂人,就太亏了。”
  “也是。”
  “zoey要留点心, 上岸后注意刺客的动向。”
  “好在夜晚了,刺客没‘潜行’, 屠夫睁大眼睛看, 不至于被偷袭到。”
  德鲁伊刻意倒在浅水区,确实让k屠感到忌惮;
  没上帝视角, 目前就一台机子在摇动,不敢确定刺客有没有隐藏在两岸哪个角落。
  没很果断地捡尸。
  丘利尔拉转着视角, 720°观察两圈,幸而对屠夫而言,两岸相对空旷,“洞察”没提示有人,暂时不担心被埋伏。
  裹尸布这才卷起人类;
  相当地慢。
  德鲁伊挣扎着,动作幅度很大。
  “扑哧!人类带三层挣扎?我就说嘛,德鲁伊移速虽然慢,可刚刚未免太慢了……原以为地图作用,感情是游二的气质加点,嗯,独树一帜。”
  “唔。三层挣扎不如换三层‘慷慨就义’,拖的时间更长些吧?”
  “诶呀?刺客转冬青林,要跟盗墓贼会师抢7号机?”
  “不来ob吗?等屠夫从浅水区上岸,我觉得刺客好操作的啊?”
  “怕机子不够,盗墓贼没洛阳铲,7号机刚摸上,等德鲁伊一挂,时间上就紧紧的,后期zoey运营得好,人类不一定抢得完机。”
  “那就班迪思跟盗墓贼合修,反正刺客有‘请神咒’。满活力的班迪思,修机更快。”
  “其实没差,隐少只要救人不拉胯,别给到双倒,班迪思解锁第三次技能;刺客留两次背刺跟血毒,好打开门战。”
  “留技能想争四跑吗,sh野心大着哈!”
  “玩人类没争四跑的野心,跟咸鱼有什么区别?”
  “哈哈!”
  「靠平局艰难上分的咸鱼在此。」
  「靠低保勉强保住二阶体面的死鱼在此。」
  「2333」
  「我感觉丘利尔好强,抬头一看都四台机了一个人还没挂?这是咋了?」
  「zoey前期找人有些犹豫,逛街了。」
  「主要完全没干扰到人类修机。」
  「该莽的时候不莽,不该莽的时候就硬头铁。那么大个盗墓贼放在外面」
  「觉得德鲁伊好杀嘛,低估游二的能力。」
  「想起来了,zoey去年秒杀过游二,是不是他以为游二就很菜?」
  「去年是去年,k队比赛前不研究清楚对手吗?」
  「这种顶级屠夫都比较自信吧!」
  「盗墓贼确实不能放,起码逼掉一半的铲子呀!」
  「上半场闪屠不也放了盗墓贼吗?」
  「所以差点翻车!」
  「翻车不会,不过k人确实给机会,尤其神机,脑子不清楚」
  弹幕刷得飞快;
  忽然之间,屏幕出现短暂的空白。
  只见,比赛画面——
  丘利尔提溜着人类,安全上岸;