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  救人进度95%了,还在急速增长!
  燕庄在树苗成熟的瞬间, 无缝切换“身体”。
  张牙舞爪的触手霎时飞出……
  ——树种被播撒的位置很是刁钻,在没“成年”前,树苗一小簇跟草丛类似, 除非人类走矮墙一侧绕行,才会留意到。
  怕被人类察觉到树苗的存在,燕庄播种时, 卡着长枝可卷到人的最远距离。
  侠客猛烈挣扎!
  长枝扭动,摇摆极其厉害……
  燕庄对尤加利天赋的运用驾轻就熟, 紧张关头, 次枝及时控制住人。
  无奈,还是被耽搁些许, 主枝“回忆”发动不了。
  燕庄对技能把握到位;
  没尝试给人类强加“回忆”;
  是果断的,抽出一根细弱的侧芽, 狠狠抽打着侠客。
  侠客回归原地。
  尤加利变回少女,在矮墙的那一头。
  ……
  从树苗蹿起,到尤加利卷走人类,看似漫长,实则整个过程才将将两秒。
  两秒,在“无限”这样快节奏的对局中,足以发生颠覆性的事件。
  “啊啊!”
  绞刑架上人类在惨叫!
  剩余大半技能的神机飞天!
  “呼——”
  “刚刚两秒紧张到吓死人!”
  “茉莉!他真的,我只想到一个成语:‘运筹帷幄’。”
  “谁说不是?他压出去我们都觉得太冒险,哪想到真让他埋伏成功!”
  “树苗成熟的时机太赶巧了!”
  “看似赶巧,实则必然……上挂的人给不了营养,所以播种时得算好来救人的人,多久可以供给到足够的营养。”
  “茉莉对时间把握向来精准,还极限!”
  “尤加利的‘触手’能越过半墙控人就很作弊。”
  “其实侠客做得很好了,可惜让报丧鸟摸血耽误了时间。”
  “摸血肯定要摸的,要不然刚才被拦到就已经倒了。”
  “还有个,茉莉切插眼这个操作很灵性,但凡没这个眼,侠客百分百能把人救下。”
  “没插眼不说茉莉能不能堵到侠客,侠客赶路到绞刑架会快个0.5秒,救人速度也快上0.1秒,或许不到……零点几秒听起来很短,生死关头救老命了。”
  「侠客傻吗,不知道躲一下」
  「前面你才是傻,侠客一松手神机不照样飞天。」
  「就算侠客躲,还有棵树,只要技能没全在cd,尤加利几乎无缝切树」
  「啊,是这样吗?尤加利强过头了吧」
  「人类不拆树就是这个结果。」
  「闪屠又要三杀四杀了!」
  「话不能说死,盗墓贼一直爽修机,侠客轻功还剩,有剑罡能拖」
  「kazzi真下饭啊!」
  「他确实是k队突破口,闪屠很鸡贼专打他针对」
  「gin很强的,h服侠客s1,闪屠想秒杀他难!」
  「哎,尤加利前期战线拉得太长,人类机子还是有可能抢完」
  「茉莉莉要稳住嗷嗷!」
  这会儿,尤加利跟侠客在迷宫兜兜转转。
  侠客在神机飞天时当机立断上轻功逃跑了;
  k队gin作出跟已飞天的队友相同决策,留在迷宫遛鬼。
  此时,主堡5号机、小湖畔8号机被报丧鸟跟盗墓贼抢着。
  迷宫到中场不算多远;
  中场到小湖畔更近……属于二连机。
  侠客拖着监管者,免得干扰其余人修机。
  “有轻功就这点方便,不怕被困死迷宫。”
  “屠夫跟神机在迷宫拉扯小半天,好几个死路被屠夫拆成活路。”
  “雾霾严重挡视野,要是别的什么监管者,侠客能把屠夫拖到死。”
  “是,尤加利侧芽打人,迟缓debuff不过是小菜,关键能给尤加利15秒透视。”
  意味着侠客15秒内一举一动被监管者看得清清楚楚。
  配合插眼,迷宫跟雾霾的干扰被降到最低。
  跟寻常人类玩捉迷藏的情况反了过来;
  把握着侠客动向的尤加利,行动鬼鬼祟祟,反倒比人类还苟苟藏藏;
  试图给对方再一个冷不丁的埋伏。
  忽地,一道凛冽的罡风!
  k人嗅觉灵敏——气力值不敢完全耗空,察觉到自身的危机,干脆反客为主、主动出击——先通过巧妙拉点、转点,硬拖过“透视”15秒,再反过来也埋伏一手。
  然而论博弈,燕庄也不输给对面。
  走位各种贴模、卡板,扭扭绕绕的。
  尤加利直觉到危险,一个侧身躲在板子后……剑罡成功被挡了!
  雾气散去,天色由白转黑。
  燕庄视野变得暗沉沉的,可反而看得更清晰。
  侠客偷袭失败,第一时间想逃……
  来不及了!
  “回忆”不好使;
  直接“恩赐”!
  于是侠客向东,越过一道门;
  尤加利同时从这一扇门,走过通道,到对面……
  “双向奔赴!”
  在“恩赐”效力即将消失的刹那,燕庄蓄力打出一刀!
  本就重伤的人类,无可奈何地倒下了。
  “没拖够时间,人类机子差不少。”
  “关键盗墓贼得救人,机子进度又要被拖。”
  “有个容易被忽略的细节,有个队友飞天,盗墓贼正常修机削弱10%……洛阳铲也没了。”