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  燕庄没失误。
  2点愤怒一泄而空。
  鸟笼套中来不及逃的中二生……打落0.75血!
  几步外,有破墙、有窗;
  中二生趁着“起死回生”的buff加成,冲过去。
  血滴子则同步甩着飞索啪啪地响!
  中二生试图往废墟深处拉点;
  血滴子紧追不舍。
  解说们在这时重拾职业精神,你一言我一语,语速哒哒哒快到燃起——
  “我天!茉莉太胆大包天,居然在这个关头传送!”
  “双方都好惊险!洞洞人救人但凡慢个一点点,钓鱼佬没被放下绞刑架,中二生吃到血滴子,必死无疑!”
  “对,中二生被救下后,急着抢机子,没空摸血的……七喜脑筋太灵活了,估摸队友都来不及爆点,一看到钓鱼佬状态变化,火速开机!”
  “血滴子没普通刀,只要别吃会心一击,不怕当面开机的。”
  “非常赌!茉莉手速很快的,那个飞碟有几率判定中二生吃暴击吧!”
  “归功sun人自己机子压得太好,碰一下就开,但凡进度条少个零点零零几,表面看是看不出来的……误差多一点点,中二生有修机debuff,也许就被判定吃会心!”
  “血滴子亏,毒镖被耗了一波是伏笔,否则机子一开,中二生也是秒倒。”
  “亏也不是太亏,茉莉攒愤怒超有效率,技能一好,感觉中二生撑不住的。”
  “茉莉思路真的清晰!
  “正常刚刚守尸那个飞索,开技能是秒杀洞洞人的;
  “但中二生肯定秒开机,‘起死回生’洞洞人大概率能卡着极限救下钓鱼佬。”
  是邹哥,在滔滔不绝地分析,如果不传送会出现的假定情况;
  也可以说,人类原本打的什么算盘——
  “到那时,虽说两个都半血吧,架不住血滴子没技能、没暗器,愤怒‘打碟’攒一波;
  “目标两个人,愤怒不一定攒得起来;
  “两人分散逃跑……唔,不,不能分散,人类要争四跑,那得两个半血互相掩护,中二生赶过来接人、扛刀,有可能转到法师塔。
  “然后把人开大门,围绕法师塔,跟血滴子打拉扯。”
  “说得有道理!茉莉本来丢出毒镖,想利用2秒晕眩,卡着洞洞人救不了人,2秒足够钓鱼佬飞天。没想到fiona秀啊,硬就躲掉暗器。”
  “不知道你们注意到没,那会儿血滴子愤怒刚1.5,也就是fiona躲掉暗器的一瞬间,茉莉就改变思路,想到另一套战术,套头变‘打碟’!”
  “没错!就算杀死洞洞人,哪怕能博洞洞人会心一击,只要中二生开机开得好,洞洞人手速够快,倒地一瞬秒起秒救,钓鱼佬应该飞不了。”
  “飞不了。钓鱼佬有备无患,带三层‘慷慨就义’,才给洞洞人争到喘息的空间。”
  现实跟假设最可能发生的情况已然不一样了。
  几乎cd一好,血滴子快攒到2点愤怒;
  毒镖也生成一枚了!
  有法师塔跟七芒星这样的存在,燕庄敢在决赛上拿血滴子,自然有充足的把握跟自信;
  把握或自信建立在他无数个夜晚,闲着无聊(bushi),玩腻枯骨城的情况下,拿血滴子在这一张地图疯狂“开车”!
  唰的!
  是飞索打中墙体;
  隔窗的中二生来回摇摆;
  “鸟笼”遇到加厚模型被弹飞,瞬息落在窗沿——还是加厚的,二次弹飞——角度是那么巧的,弹到中二生头顶。
  “鸟笼”龇牙咧嘴开出利刃,一下抓死人类的头!
  中二生死!
  血滴子翻窗。
  燕庄总算欧了一把,旁边是绞刑架。
  秒秒钟将人挂上。
  没守尸。
  疯狂“打碟”。
  血滴子咻咻的瞬步,直奔大门!
  “牧师!”
  “血滴子有‘专断’,哪怕牧师提前卡在废墟跟大门中间,第一时间贴门,才开到56.2%!”
  “可乐上挂飞,太头铁了。”
  “不头铁不行啊,到这一步,sun人不死心想博,只能强行开大门……钓鱼佬跟洞洞人赶不及。”
  “主要人类想着让中二生拖屠夫,哪晓得血滴子秒天秒地,杀得太快!”
  “毕竟法师塔离得近,博四跑,肯定先开大门。”
  牧师大概知道必死无疑,头铁将开门进度推到60%+;
  血滴子扬手;
  sun可乐这才躲……诡计多端的监管者又是假动作。
  下一秒,毒镖飞来!
  紧随而至的是毫不留情的飞索。
  0.25+0.75血伤害。
  牧师被秒杀!
  燕庄捡尸,快速拖着人往不远的无花果树走;
  树下有绞刑架。
  然而……
  “茉莉怎么不挂人?”
  “靠废墟外,也有个绞刑架,想挂远点。”
  “牧师上挂飞,挂远挂近没啥区别。”
  “有!茉莉野心大着呢,留个绞刑架挂其余人。”
  “啊……我明白了。”
  将人挂远,代价也是不小的;
  耽误时间不说,愤怒是掉没了。
  好在,中二生杀得够快;
  钓鱼佬紧赶慢赶的,才摸到绞刑架;
  另一个洞洞人,直奔大门……四跑没可能了,保平争三,再由sun屠抗压争四杀。