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  这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋——
  建立在“斗气”的基础上;
  “斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;
  慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。
  消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快;
  “斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。
  若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。
  神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”);
  一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;
  也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。
  “可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是t0级牵制位。”
  “t0够不上的,开局撞鬼容易死。”
  “所以tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。”
  “得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。”
  面壁室的机进度到97.8%了。
  或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。
  明爵预判得准。
  荷官就没去面壁室,直奔索道。
  阿布察觉不妙,有些迟了。
  硬着头皮登佛台。
  坐上竹篮。
  到底比荷官早了一步。
  但……
  “阿布!荷官那位置能扔牌的呀!”
  “看看荷官牌,2、5、k,定的大王。阿布是9,糟!”
  “盗墓贼也是进退两难……‘开车’了!”
  果然,荷官飞出k。
  很悬的,擦中竹篮。
  竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。
  白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将“神圣之盾”套中队友!
  护盾抵消纸牌的伤害。
  盗墓贼毫发无损。
  竹篮一滑而过,走远了!
  “哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!”
  “白马王子……好古老的说法。”
  “亏!一张纸牌也就0.25血伤害,废掉骑士一个盾。”
  “不能这样算,骑士总要攒‘斗气’的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。”
  “现在‘斗气’没了,骑士也不大好遛荷官呀!”
  “就看tin能不能秀起来。”
  幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远奔跑。
  持续“吸”着斗气;
  这个过程中,哪怕无法施展“疾行步”,移速也比正常略快。
  tin于是一边往好牵制的地方跑,一边继续“吸”斗气;
  ——不怕距离不够,荷官总要杀人的,纸牌的距离也远不到20米外。
  在“吸”满1点斗气前,骑士是不能吃到伤害的,否则便得从头“吸”起;
  很考验人类遛鬼基本功。
  tin没有搞出什么特别骚或一眼秀的操作。
  利用障碍挡纸牌;
  纸牌反弹,扭个身、极限走位躲掉;
  忽而反向朝屠夫拉近,避开差点丢中的纸牌。
  荷官扬手用符文“混乱”。
  他有如先知般,拍下一块板子,靠板子卡着骑士不受控制的走位。
  ……
  “tin专门练过怎么遛荷官的是吧,熟练得让人心疼。”
  “队内有茉莉这样的荷官,不熟练也说不过去。”
  “真吃到牌也不怕,刚刚荷官对盗墓贼打出那张k,虽说护盾抵消伤害,判定上k跟9照常交换,tin手里的正好是10,比明爵的牌大。”
  “人类也不清楚屠夫的底牌……tin不会冒险的。”
  燕庄捧着绿豆汤边嘬,边专注看队友的表现。
  听到解说的话,下意识笑开了。
  ——确实,庭哥跟他常在一些地图“死亡点”/“无敌点”solo。
  明爵如果再不洗牌,等庭哥“吸”够斗气,起码三台机无了。
  像是感应到某人的想法,xvv明爵下一秒洗牌,“定王牌”选的小王。
  其手握3、4、7。
  tin洗到的是6。
  ……
  也在这时,骑士得到1点“斗气”!
  第86章
  “骑士要上‘疾行步’了吗?”
  “没。tin显然想省技能。”
  “就一个短板, 不太好博弈……荷官出牌!”
  “被扭掉了……好险!纸牌擦着人类的发丝感觉。”
  “tin翻板往上走了一个台阶,反向利用高低差,荷官牌丢得比平地更远, 躲掉一记伤害!”
  “可是符文cd好啦!骑士往屠夫脸上走, 给机会了!”
  果然,明爵发起“混乱”,扬手挥出一刀。
  骑士被符文扭转走位,避无可避, 被打落0.25血!
  受伤硬直过去的一霎时,tin发动“疾行步”。
  荷官擦刀略慢。
  给了骑士拉开距离的些许空隙。
  明爵应对也是迅捷,擦完刀, 出牌cd过去,紧接着扔一张扑克。
  眼看扑克要砸中骑士……
  tin走位很耿直,躲也没躲。