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  “看医伎怎么遛。”
  “tin也不贪机,嗅到屠夫靠近,立刻朝水舫转点。”
  “湖边不太好牵制。”
  “有船,独木桥跟大桥能绕一绕,总比大房好。”
  “对,利用船跟桥,拉开跟雪女的距离,不给她吸‘怨气’。”
  湖两岸散落短板,没连成片的长板区。
  于人类遛鬼不友好。
  tin不慌不忙,在水舫等到屠夫上台阶,进入“怨气”范围一瞬,翻破栏杆跳出去。
  直奔扁舟。
  雪女只得绕半个湖,上大桥,到对岸。
  扁舟有cd。
  人类不得不跟屠夫进行短板博弈。
  医伎115%的移速,多少拖了点屠夫的节奏。
  可还是给了雪女吸“怨气”的距离。
  “怨气”增涨,凝结雪球……
  tin省着板子,一直没拍。
  扭动医伎的身体,走位丝滑。
  躲掉一个又一个雪球。
  直到监管迫近,不想被砸雪球再吃一刀,他反向走位,送到雪女脸上。
  他算计得好。
  恰恰将一波雪球消耗没了。
  洛书不可能放过送上脸的一刀。
  医伎受伤,掉落0.25血。
  tin借着加速,拉到短板前,拍板翻板,冲向小船。
  渡到湖对岸。
  也亏得湖泊不大,扁舟速度不快,监管者绕湖,勉强能追上人类。
  tin转回水舫,等着屠夫。
  同时掏出绷带,给自己治疗。
  0.25血伤害回退……
  “这也忒离谱,有没有一秒钟?”
  “0.25血大概1.2秒能摸完。医伎跟向导不一样,治疗仪摸血也快,不过向导医治自己跟治疗队友用时差不多,医伎绷带给自己治疗,比治疗队友要快一倍多。”
  “sh人打红娘选医伎选对了。”
  “是的。只要医伎能遛,另一头对象丝毫不受影响。”
  “tin遛得真好。”
  “躲雪球躲的太准了。”
  “不是有个什么躲炸弹的游戏,好久前蛮火的,他玩那个肯定是高手!”
  “啊!我还玩过,叫什么来着的?”
  “……”
  医伎五个绷带,三个黑色的、一个灰的、一个白色。
  其中,黑色绷带,每一个恢复0.25血;
  灰色回0.5血,医伎自用差不多就2.5秒;
  最后一个白绷带就厉害了,可治0.75血伤害,医伎自用用时7秒。
  tin靠着黑、灰绷带,消耗掉湖周围的所有板子,牵制屠夫快80秒。
  可以再拖一会儿,他选择硬吃一刀,冲到破墙边,翻墙转点槐树林。
  期间,1号机被盗墓贼、红娘抢完;
  二人转到东四合院,快抢完3号机了;
  道长将大房7号机修开了,现在补医伎留下的2号机,进度即将推完。
  医伎终于撑不住了,被击杀。
  雪女开二阶。
  tin用心良苦,选择槐树林跟竹林中间、贴着地图边缘倒地。
  为此,大约牺牲十来秒的牵制。
  目的就是不想干扰到队友修机。
  离中场太远,不怕雪女“生孩子”靠二阶打控场。
  解说叽里呱啦——
  “要是tin倒在湖边,雪女完全可以拖着人挂到假山附近,90%的2号机就没人敢修;
  “2号机跟绞刑架间插个眼、生一个雪人,不守尸也不担心,小三连机被破,雪女二阶能生三个,可以通过雪之子,强行打一波大三连;
  “中场6号机、东四合院或者西四合院哪个都行,一边生一个孩子加插眼……有人救人,就传回来杀人;
  “有人枪机,也能快速干扰。
  “现在不一样了。雪女这局不是双符文,切不了传,医伎倒在这,她只能靠小短腿跑到东四合院或者西四合院,有这功夫,2号、3号机就被抢完了;
  “人类大不了让掉5号机不修就是。”
  医伎倒的位置太边缘,洛书无奈,超速修节奏着实快。
  这头将人挂上,系统提示封印已完成四处。
  只能打一波守尸。
  先在绞刑架前生个雪人,竹林、槐树林一边各生一个……插眼透视,甭管救人的从哪个方向过来,别想浑水摸鱼将人偷下。
  雪女守尸很强。
  sh人不急。
  道长在医伎赴死时,放过快压满的机,提前一步跑过来。
  卡屠夫雷达感知,苟在破墙后……
  没急着救人。
  摸箱子。
  另一头,盗墓贼跟红娘赶到中场,抢6号机。
  医伎血线即将过半。
  道长换个位置,找第二个箱子,继续摸。
  一点儿也不着急。
  可屠夫急啊。
  医伎血线掉得慢,人类卡满救一波,机子就开完了。
  雪女走到破墙,隔着窗,朝道长丢技能。
  雪球满天飞。
  隐少很能扭,一个技能没吃不说,翻过提前下好的板,借着加速,躲掉雪女二阶冰域。
  愣把雪女的雪球短暂耗光。
  贴近破窗,假走位骗屠夫打一个隔窗刀……
  道长趁机丢出一瓶药水。
  紫色水雾弥漫。
  雪女恍惚……
  人类果断翻窗,擦着屠夫的腰身跑出去。
  “炼金学徒的‘遗忘药剂’!”